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耐性生命体B-Mur“ムーラ”是R-TYPE登场的BYDO军生物武器,属于怪兽。 原典 性能 使用方法 强化构思 原典 初登场:街机R-TYPE初代 第5面 以蜈蚣状的庞大身躯进行撞击的杂鱼敌,有着亮蓝色的独眼。 头部被击毁的话,身体会飞散撞击。 身体节被击破的话,头部会继续战斗。 性能 在R-TYPE战略版1中的性能: 大型机(占据7格)单机编队 面向右侧出击时在地图上的形状(卷曲): OO OO★ OO (★:头部,操控此单位时需要选中头部,装有武器,被毁的话本单位死亡 O:身体,有独立的被击判定、耐久和再生能力) 本单位的身体节没有攻击能力,距离头部较近的身体节被摧毁的话后面的所有节一起被毁,被毁的节在本场战斗中无法恢复;即使失去头部以外的所有节,也不影响头部的能力,也仍然无法舰载。 本单位移动时,身体会跟随头部前进(无法主动操控身体姿态),身体可以伸直或屈折,但不能交叉。 耐久140 速度1+ 索敌距离3(身体节的索敌距离比头部短) 燃料99 回避率35% 生产费用:不能直接生产,只能以一台ゾイド消耗ソルモナジウム0、エーテリウム40、バイドルゲン50改造而来 武器: 冲撞BH 威力75 弹数99 射程1 命中率70% 类型:撞击 用途:攻击 特效:将小型单位击退一格 特殊能力: 自己再生 1燃料/33HP 号称凶暴化的多关节甲壳生物,但巨大的身体并没有提供什么特别的功能。移动速度极低,没有波动炮,没有间接攻击手段,头部以外的部分没有武器,占据巨大的出击面积,无法舰载,头部被击破也不会飞散攻击。极端弱。 本单位的自己再生的回复量比较大,接受修理时也能修复超过30点耐久,能以肉身承受一定的波动炮火力。但这毫无必要。 本单位作为CPU敌人登场时,具有程序强制的压杀判定(每回合都会显示下个回合的位置,下回合移动时歼灭一切阻挡移动的障碍),但距离只有1格还特地标明,正常人是不会让部队凑上去自杀的,CPU也没聪明到会用FORCE撞击之类把敌人推过去。作为玩家单位时还删去了这个能力,更加贫弱。 综上所述,本单位唯一的价值大概是冲撞的战斗动画比较好看。 在R-TYPE战略版2中的性能变化: 追加了调整本单位颜色和性能的DLC单位 B-Mur2“ムーラ凶暴种”,性能变化如下: 耐久上限+5 武器改为冲撞BH2,威力下降5 意味不明的DLC。本来就弱得爆的单位还削弱的想法不知道是什么。 使用方法 如果读者竟然想在R-TYPE战略版中使用本单位,那么建议的使用方法如下: 用身体吸引敌人的波动炮火力。结合四十四式战斗机的脑残AI很容易发挥作用。 对靠近我方阵地的敌人进行突击,播放战斗动画供观赏。 以上行为建议在R-TYPE战略版2的BYDO篇第8个任务做。不建议用本单位挑战更难的任务。 以上。 强化构思 以下是对如何强化本单位至可以使用的构思。 1.本体强化 战斗不止要靠力量,更要靠机动性。速度1+实在是太慢了。 可以把本单位的速度设为5+,并允许舰载。可以设定为舰载后会修复失去的所有身体节。 允许舰载在R-TYPE战略版2尤为重要(舰载只占据1个位置,可以节约身体的出击格数)。 头部追加以下武器: 高浓度BYDO粒子弹 威力20 弹数20 射程1-3 命中率50% 类型:机枪 用途:攻击/迎击 姆拉毒液喷吐 威力124 蓄力2回合 命中率75% 类型:化学攻击 面向右侧时的射程: OOO ★OOOOO OOO 2.追加副炮门 每个身体节都成为副炮门,具有如下武器: 高浓度BYDO粒子弹 威力20 弹数20 射程1-3 命中率50% 类型:机枪 用途:攻击/迎击 这个增强其实很次要,主要作为本体强化的补充。 3.可定制 允许玩家自己定制头部和身体节的武器,在舰队编成界面消耗资源生产,具有和人类侧的基地兵器类似的选择空间。 头部可以采用2个定制,每个身体节可以采用1个定制。定制内容可以在编成界面原价卖出以便更换其他内容。 这会大大提高本单位的强度与可玩性。 采用这个强化方法的话,不需要和1、2并用,可以保持不能舰载的状态(因为充分定制的本单位的强度将相当于战列舰)。 可以有如下定制: 加速喷口——可安装在头部以外的身体节,使头部速度+2,最大叠加到5+ 大型感应器——可安装在头部和身体节,使安装部位的视野变成7并具有亚空间声呐I 要塞激光炮——可安装在头部和身体节,具有武器BYDO要塞激光 威力55 弹数40 射程2-4 命中率75% 类型:偏光光学兵器 用途:攻击/反击 要塞导弹塔——可安装在头部和身体节,具有武器大型导弹 威力75 弹数20 射程3-6 命中率85% 类型:诱导导弹 用途:攻击/迎击 修复泡——可安装在头部以外的身体节,具有补给·维修能力和搭载能力(容量1),补给·维修的射程可覆盖本单位其他节 要塞阳电子炮——可安装在头部,具有武器大型阳电子炮 蓄力1回合 威力124 命中率100% 类型:粒子兵器 面向右侧时的射程: O ★OOOOOOO O
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● あ い う え お あアークザラッド アークザラッドII アークザラッドIII アークザラッド 〜機神復活〜 アークザラッド ジェネレーション アークザラッド 精霊の黄昏 アークザラッド 精霊の黄昏(途中まで) アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ アーバンカオス ARMORED CORE(アーマード・コア)シリーズ ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE Ⅴ アーミー オブ ツー R-TYPE R-TYPE II R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING R-TYPE Δ R-TYPE FINAL R-TYPE FINAL 2 R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- RPGデスメンディナー アイドル八犬伝 アイドルマスターSP アイドルマスター ディアリースターズ アインハンダー 蒼い海のトリスティア ~ナノカ・フランカ発明工房記~ 赤ずきんの狼 赤ちゃんはどこからくるの? アカツキ電光戦記 暁のアマネカと蒼い巨神 アガレスト戦記 アガレスト戦記 ZERO アガレスト戦記2 AKIBA S TRIP AKIBA S TRIP2(未完) 悪代官 アクトレイザー アクトレイザー2 沈黙への聖戦(未完) 悪魔城ドラキュラシリーズ 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(ファミリーコンピュータ) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(ゲームボーイ) 悪魔城ドラキュラ、ドラキュラII 呪いの封印 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 悪魔城ドラキュラ黙示録 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 ~レジェンドオブコーネル~ 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 悪魔の招待状 AGAIN FBI超心理捜査官 アサシン クリード アサシン クリードⅡ アサシン クリードⅢ アサシン クリード ブラザーフッド アサシンクリード リベレーション アステカ アストニシアストーリー ASTRO BOY鉄腕アトム ~アトムハートの秘密~ 梓999 アスラ斬魔伝 SAMURAI SPIRITS2 AZEL -パンツァードラグーンRPG- ash. 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ あつめて!カービィ ATHENA~Awakening from the ordinary life~ アトリエシリーズ アナザーコード 2つの記憶 Another Century s Episode Another Century s Episode 2 Another Century s Episode 3 THE FINAL Another Century’s Episode:R アナザー・マインド アナタヲユルサナイ アニマルランド殺人事件 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS あの、素晴らしい をもう一度 暴れん坊プリンセス アマガミ 雨格子の館、奈落の城 一柳和、2度目の受難 アマテラス アマランス Alan Wake アランドラ アリス イン ナイトメア アリス マッドネス リターンズ アルカイック シールド ヒート(未完) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く アルナムの翼(アルナムの牙) アルバートオデッセイ アルバートオデッセイ2 邪神の胎動 アルフール小国物語 エルグス侵攻戦争 Alone in the Dark(1作目) Alone in the Dark ~New Nightmare~ アローン・イン・ザ・ダーク 2 Alone in the Dark 3 GHOSTS IN TOWN アンシャントロマン ~パワー・オブ・ダーク・サイド~ Undertale アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンリミテッド:サガ いE. イース・オリジン イース I・II ETERNAL STORY イースIII(イース -フェルガナの誓い-) イースV ロスト ケフィン キングダム オブ サンド イースVI -ナピシュテムの匣- イース・ストラテジー Ys SEVEN イースVIII イーハトーヴォ物語 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 イエロー・ブリック・ロード 斑鳩 いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘(未完) ICO イストワール(未完) 異世界に生きる-死は絶対の掟- 1999ChristmasEve 1999~ほれ、みたことか!世紀末~ 一夜怪談 偽りの輪舞曲(ロンド) イデアの日 イナズマイレブン イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 犬神家の一族 Innocent Noise(サイコミステリーシリーズ) 鋳薔薇 イバラード~ラピュタの孵る街~ Ib EVE BURST ERROR いまどき勇者 忌火起草 イリスのアトリエ エターナルマナ イリスのアトリエ~エターナルマナ2~ イリスのアトリエ グランファンタズム ・・・いる! ILLBLEED イレギュラーハンターX インゴット79(未完) インフィニット アンディスカバリー インフィニットループ ~古城が見せた夢~ INFAMOUS ~悪名高き男~ う (「ヴぁ・ヴぃ・ヴ・ヴぇ・ヴぉ」はは行に)ウィザードリィ1 狂王の試練場、ウィザードリィ4 ワードナの逆襲 ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士 ウィザードリィ3 リルガミンの遺産 ウィザードリィ5 災禍の中心 ウィザードリィ6 禁断の魔筆 ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠 ウィザードリィアスタリスク~緋色の封印~(未完) ウィザードリィ エクス ~前線の学府~ ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~ ウィッシュルーム 天使の記憶 Warcraftシリーズ Wizap!―ウィザップ ~暗黒の王―(未完) ウォーロックタワー うたかたのそら うたわれるもの -散りゆく者への子守唄- 鬱夫の恋 うみねこのなく頃に Episode1 ~Legend of the golden witch~ うみねこのなく頃に Episode2 ~Turn of the golden witch~ うる星やつら STAY WITH YOU(未完) うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~ Ultima I~III ウンジャマ・ラミー えエイブ・ア・ゴーゴー エイリアンソルジャー エースコンバット エースコンバット2 エースコンバット3 エレクトロスフィア ACE COMBAT 04 shattered skies エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (Part1/2) エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (Part2/2)(Part1の続き) ACECOMBAT ZERO THE BELKAN WAR ACE COMBAT X Skies of Deception(未完) ACE COMBAT 6 解放への戦火 永遠のフィレーナ (Part1/2) 永遠のフィレーナ (Part2/2)(Part1の続き) Age of Mythology Age of Mythology The Titans Expansion 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版) 英雄伝説IV 朱紅い雫(PC98シリーズ版) 英雄伝説V 海の檻歌(未完) 英雄伝説VI 空の軌跡 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II EXTERMINATION エクソダスギルティー ECHO NIGHT ECHO NIGHT #2 ~眠りの支配者~ es SDガンダム外伝2 円卓の騎士 SDガンダム GGENERATION モノアイ ガンダムズ SDガンダム スカッドハンマーズ エストポリス伝記 エストポリス伝記2 エスパー無宿 ESPGALUDA[エスプガルーダ] エスプガルーダII~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~ エスパードリーム エスパードリーム2 新たなる戦い エターナルアルカディア エターナルダークネス エターナルレジェンド 永遠の伝説 エナジーブレイカー エネミーゼロ Ever17 -the out of infinity- エバーグリーン・アベニュー EVERGRACE EVERGRACE Ⅱ EVERBLUE2 【eM】-eNCHANT arM- R?MJ THE MYSTERY HOSPITAL EMIT エメラルドドラゴン エリア88 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ えりかとさとるの夢冒険 L.O.L.(LACK OF LOVE) エルヴァンディアストーリー エルシャダイ エルナード Elebits エレメンタル・ギミック・ギア Elona 遠隔捜査 -真実への23日間- ANGEL CRY(サイコミステリーシリーズ) 円卓の生徒 End of Eternity (エンド オブ エタニティ) エンドセクター エンドネシア おオアシスロード 美味しんぼ オウガバトル64 黄金の太陽 黄金の羅針盤(藤堂龍之介探偵日記シリーズ) 王子さまLv1 王子さまLv2 大奥記 大神 (Part1/2) 大神 (Part2/2)(未完) 大神伝~小さき太陽~ オーディンスフィア オクトパストラベラー おさわり探偵 小沢里奈(未完) オシチヤ オシャレ魔女 ラブ and ベリー オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~ OZ-オズ- お天気魔女チャーミークルル O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 弟切草 踊る大捜査線 THE GAME 潜水艦に潜入せよ! ONIシリーズ ONI II 隠忍伝説(未完) ONI III 黒の破壊神 ONI IV 鬼神の血族 ONI V 隠忍を継ぐ者 鬼武者シリーズ 鬼武者 鬼武者 2 鬼武者 3 オブリビオン オペレーターズサイド(未完) 朧村正 オメガブースト オリュンポスの戦い 愛の伝説 オレルアンの噂 俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件 俺の屍を越えてゆけ 怨霊戦記
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基本情報 アバター 博麗霊夢? レベル10 キャラ名 Y-TYPE (ゆっくりたいぷ) 職業 パイロット 戦闘機乗り。ただし戦闘機自体はスモールサイズで中の人(?)は結構小さい 技能 【第六感】【根性3】【勇気】【飛翔】【溜め攻撃】【貫通攻撃】【同時攻撃】【特殊防御】【回避】【運転:戦闘機】【吸収:全部】 武器 M レーザー M 波動砲 S バルカン S ミサイル S ゆっくり できること 紙装甲 直撃すると爆発する 異層次元転移 主に自分の世界と行き来する技術 戦線復帰 死んでも弱体化した状態で復帰してくる 特技/魔法 バルカン 当たってもあまり痛くないバルカンを乱射する スタンダード波動砲 エネルギーを集束させた後、発射するだけの基本的な波動砲 追尾ミサイル 敵を追尾するミサイル ゆっくりシュート ゆっくりを発射して体当たりさせる 対空レーザー 高密度収束光条体。∝の形状に発射される 反射レーザー 連続変化プリズム型光条体。連続で障害物に反射する サーチレーザーV 直轄追尾式サーチレーザー。そのまま敵を追尾していく 初期アイテム Reimu-9 搭乗機。レイム・ヘッドと呼ばれる事も バルカン 豆鉄砲 スタンダード波動砲 まともに喰らうと結構痛い コントロールロッド ゆっくりフォースの制御に使う。これが無いと暴走する 追尾ミサイル オプションパーツ。ちょっと痛い ビット 上下からの攻撃を防ぐ球体。レーザーを発射できるがオールレンジ攻撃はできない 所持MOB 名前 説明 行動 ゆっくりフォース Reimu-9の運用に欠かせない存在。殆どの攻撃を吸収してしまい、機体に装着することで各種レーザーが使用可能になる ゆっくり粒子弾/体当たり
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twitter上で行われているtype201 宇宙開発ゲームの第1卓関連データまとめです。 結果掲載ブログ http //blog.goo.ne.jp/mata-ari ルール・質疑へのリンク http //tkt.lix.jp/type201/type201.html ゲーム投稿用ハッシュタグ(#meispace) http //twitter.com/#search?q=%23meispace 雑談用ハッシュタグ(#zatspace) http //twitter.com/#search?q=%23zatspace 02日目(12月18日)状況一覧 03日目(12月19日)状況一覧 09日目(12月25日)状況一覧
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/345.html
ステージ名 サイズ 難易度 制限ターン トレジャー、コンテナ数 No.01 月面での逃走劇 26×11 ★ 25 2(1) No.02 地球への降下 21×11 ★★ 25 1 No.03 南の海での異変 22×19 ★★★ 25 1 No.04 雨の山岳地帯で 25×11 ★★ 25 2(1) No.05 始動!基地建設システム(グ) 22×23 ★★★ 40 1 No.06 紅の空 29×11 ★★★ 25 2(1) No.07 メインベルトでの遭遇戦(グ) 15×15 ★★ 25 1 No.08 灼熱の衛星イオ(グ) 18×15 ★ 25 2(1) No.09 木星の大気の中で(グ) 16×11 ★★★ 15 1 No.10 水と氷のエウロパ(グ) 15×16 ★ 25 1 No.11 土星の環の基地戦(グ) 16×14 ★★★ 35 2(1) No.12 要塞ゲイルロズ攻略作戦(グ) 40×20 ★★★★★ 30 3(1) No.13 バイドの群れ(グ) 17×13 ★★ 25 1 No.14 土星の生ける悪夢(グ) 41×11 ★★★ 30 2(1) No.15 待ち伏せ艦隊(グ) 21×11 ★★ 30 1 No.16 衛星オベロン動乱(グ) 13×38 ★★★ 30 1 No.17 氷の星-天王星(グ) 19×11 ★★ 25 1 No.18 彗星の出ずる処(グ) 13×11 ★★★ 20 1 No.19 時速2000kmの風(グ) 22×11 ★★★★ 20 2(1) No.20 カイパーベルトA(グ) 22×19 ★★★ 25 1 No.21 カイパーベルトB(グ) 22×19 ★★★ 25 1(No.20と共通) No.22 グリトニル攻略戦(グ) 26×21 ★★★★ 35 2 No.23 突入!グリトニル(グ) 41×21 ★★★★★ 35 7
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ステージ名 サイズ 難易度 制限ターン トレジャー、コンテナ数 No.01 残骸地帯での戦闘 18×11 ★ 25 1 No.02 地球上空での演習 21×11 ★ 25 1(1) No.03 南の海での調査 22×19 ★★ 25 1 No.04 月面での演習(TACⅡ) 26×11 ★★ 25 2(1) No.05 始動!基地建設システム(地) 22×23 ★★★ 40 1 No.06 火星基地鎮圧作戦 20×18 ★★★ 30 2(1) No.07 メインベルトでの遭遇戦(地) 15×15 ★★ 25 1 No.08 灼熱の衛星イオ(地) 18×15 ★ 25 1(1) No.09 木星の大気の中で(地) 16×11 ★★★ 15 1 No.10 水と氷のエウロパ(地) 21×11 ★ 25 1 No.11 土星の環の基地戦(地) 16×14 ★★★ 35 1(1) No.12 要塞ゲイルロズ攻略作戦(地) 40×20 ★★★★★ 30 2 No.13 バイドの群れ(地) 17×13 ★★ 25 1 No.14 土星の生ける悪夢(地) 41×11 ★★★ 30 1(1) No.15 待ち伏せ艦隊(地) 21×11 ★★ 30 1 No.16 衛星オべロン動乱(地) 13×38 ★★★ 30 1 No.17 氷の星-天王星(地) 19×11 ★★ 25 1(1) No.18 彗星の出ずる処(地) 13×11 ★★★ 20 1 No.19 時速2000kmの風(地) 22×11 ★★★★ 20 1 No.20 カイパーベルトA(地) 22×19 ★★★ 25 1 No.21 カイパーベルトB(地) 22×19 ★★★ 25 1 (No.20と共通) No.22 グリトニル攻略戦(地) 26×21 ★★★★ 35 1 No.23 突入!グリトニル(地) 41×21 ★★★★★ 35 7(2)
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このページはこちらに移転しました type.F 作詞/つまだ 広い広い世界を旅して 見つけたものはこれだけだけど もしも君が僕の感覚を 望むのなら構わない 心ばかし少し待ってて おなかの中でそう舞ってて あの子は余裕がないみたい ねぇ 使い古した思いを 僕は紡いではそれを纏め 君はその理(ことわりを解(ほどけば はりぼてすらも 望んだもので 見せかけじゃない ラララ
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エウロパの波濤 我々は豊かな水資源を持つ氷の星エウロパに到着した。 木星の第2衛星エウロパは表面が堅い氷で覆われているが、その内側は液体の海が広がっている。 太陽系を行き来する艦船はここで水の補給をすることができる。 地球連合軍はここに水上攻撃艦を配備しているらしい。 私は… +水資源の確保のために重要な作戦だ 水資源の確保のために重要な作戦だ。 逆に連合軍は大きなダメージを受けることになるだろう。 +水中での戦闘も考えられるな… 水中での戦闘も考えられる。 出撃させる部隊を決める際には留意しておこう。 +エウロパの氷で酒を飲んでみたい エウロパの氷で酒を飲んでみたいものだ。 戦闘に勝利できたら考えてみよう。 連合軍の部隊には水中での戦闘を得意とする兵器も配備されているだろう。 こちらも対抗手段を考えておかねばなるまい。 私は全艦に戦闘準備を指示した。 ⇒はじめる エウロパ駐留艦隊に敗北 エウロパ駐留艦隊に敗北した。 一旦退却し、態勢を立て直す。 敗北の原因を分析し、次に活かさなければならない。 ⇒帰還する エウロパ駐留艦隊を撃退 エウロパ駐留艦隊を撃退した。 ゲイルロズに結果を報告したところ、すぐに次の任務を命じられた。 以前連合軍が実験していた基地建設システムをグランゼーラでも開発しているらしく、 そのテストを土星の環で行うらしい。 我々の任務はその手伝いだそうだ。 テストは我々がゲイルロズへ赴く前に実施するという。 我々はさらにゲイルロズから遠ざかることになった。 この扱いに部下の一部からは不満が噴出した。 私は部下にこう言った。 +基地建設の経験を見込まれている 我々は以前、火星に着く前に基地建設中の敵と戦闘したことがある。 その経験を見込んでのことだろう。 +何か深い理由があるんだろう 何か深い理由があるのかもしれない。 我々が任務を遂行することが、革命軍全体の成功に繋がるのだ。 +基地建設テストか!楽しみだな! 基地建設テストか!楽しみだな! というと、隊員の中から失笑が起こった。 とりあえず、それ以上隊員達の怒りが高まることは防げたようだ。 +どうやら本当に嫌われているようだ どうやら本当に嫌われているらしい。 ゲイルロズには一生辿り着けないかもしれない…と言うと、皆しんとしてしまった。 とにかく、作戦の成功に全力を尽くそう。 我々は木星を離れ、土星の環へ向かう。 ⇒出発する 前ミッション→No.09木星の大気の中で(グ)_航海日誌 次ミッション→No.11土星の環の基地戦(グ)_航海日誌
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火星基地チューリン鎮圧作戦 火星に到着した。 私達の艦隊は今、火星上空にいる。 火星はグランゼーラ革命軍が最初に蜂起した場所だ。 組織の名も、火星都市グラン・ゼーラにちなんでいる。 それだけに加担する人々も少なからずいる。 (ちなみに、都市グラン・ゼーラは現在地球連合軍の統治下にあり政治犯の収容所が建てられている) 私はテラフォームが進んだ火星の大地を見ながら思わず… +懐かしいな※出身地が火星の場合のみ 懐かしいな、とつぶやいた。 するとそれをたまたま聞いていたマッケラン中尉が、興味を示してきた。 彼は地球の出身だが、火星には何度か立ち寄っており、気に入っているのだという。 その後、私たちが火星の名物料理や名所の話で盛り上がったことは言うまでもない。 +火星は好きだな 火星は好きだな、とつぶやいた。 するとそれをたまたま聞いていたマッケラン中尉が、興味を示してきた。 彼は地球の出身だが、火星には何度か立ち寄っており、気に入っているのだという。 その後、私たちが火星の名物料理や名所の話で盛り上がったことは言うまでもない。 +どうも、火星は好きになれない どうも、火星は好きになれない、とつぶやいた。 するとたまたまそれを聞いていたガザロフ中尉が、自分も火星は好きになれないとつぶやいた。 その話し方にいつもの彼女らしいハツラツとした感じがなかったので、意外に思って見ていた。 彼女はハッとし、急いで私のそばから去っていった。 +火星に特別感じるところはないな 火星に特別感じるところはないな、とつぶやきながら肩をすくめた。 するとそれをたまたま聞いていたアッテルベリ中尉も、珍しく微笑みをたたえ、 私の真似をして肩をすくめて去っていった。 私は今回の任務を整理してみた。 火星基地チューリンが、グランゼーラ革命軍によって占拠されている。 敵はヴァナルガンド級の巡航艦を旗艦とする艦隊だ。 この旗艦を撃破し、抵抗する術をなくすことだ。 さあ、始めようか。 ⇒はじめる チューリンの鎮圧に失敗 火星基地チューリンを不法に占領する敵艦隊の撃破に失敗した。 一旦基地に戻り、態勢を整えることにしよう。 ⇒帰還する チューリンの鎮圧に成功 火星基地の鎮圧に成功した。 そして数十名におよぶ捕虜を確保した。 (副官)が捕虜の扱いについて指示を求めてきた。 両陣営間で結ばれた条約では、捕虜に危害を加えることは強く禁止されている。 私はこう指示した。 +条約にのっとって処遇せよ 条約にのっとって処遇せよ、と。 乗組員はきびきびとした動作で捕虜達を控え室へと誘導していった。 +魅力的な人達が多いので優遇せよ 魅力的な人達が多いので優遇せよ、と言うと、乗組員達はハッ?となった。 捕虜達も呆気にとられている。 改めて丁重にもてなすよう命じると乗組員達は捕虜をゲストルームに誘導していった。 +歯向かう者にはそれ相応の報いを… 歯向かう者にはそれ相応の報いを与えてやれ、と言うと捕虜達は一斉に不満を訴えだした。 条約違反を非難する者もいる。 (副官)にも強く諌められ、仕方なく、条約通りの処遇に切り替えた。 +拷問だ!とにかく拷問せよ! 拷問だ!とにかく拷問せよ!と言うと、部下達はしばし硬直していた。 捕虜達は条約を盾に一斉に抗議し始めた。 (副官)にも強く諌められ、仕方なく拷問を断念した。 憶えていろ! 捕虜の対応がひと段落ついた頃、火星の裏側の都市グラン・ゼーラが 革命軍によって占拠されたとの報告が入った。 あそこには、革命軍の人間がたくさん収容されている政治犯収容所があるのだ。 私は思った。 +私達は陽動に引っかかったようだな どうも陽動に引っかかったようだ。 最初から政治犯収容所が目当てだったのか…。 取り戻しに行くしかないかな… +味方の防衛艦隊は何をやっていたんだ 味方の防衛艦隊は何をやっていたんだ。 こっちはちゃんと任務を果たしてるんだ。 取り戻しに行くしかないな。 +革命軍側も色々手広くやってくるな 革命軍側も色々手広くやってくるな。 取り戻しに行くしかないな。 そう思っていると統合作戦本部から別の命令が下った。 火星方面防衛司令官の任を解く、速やかにゲイルロズ奪還作戦に参加せよ とのこと。 都市グラン・ゼーラの奪還を命じられるものと思っていたのだが・・・。 ちなみにゲイルロズは、木星-土星間の宙域に浮かぶ巨大な軍事施設である。 かつては地球連合軍の外惑星方面への防衛拠点であったが、 数ヶ月前にグランゼーラからの攻撃を受け、奪われていたのだ。 まっすぐゲイルロズに向かうのは得策ではないな。 木星の衛星に立ち寄りながら進んでいくことにしよう。 ⇒帰還する 前ミッション→No.05始動!基地建設システム(地)_航海日誌 次ミッション→No.07メインベルトでの遭遇戦(地)_航海日誌
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ステージ名 サイズ 難易度 制限ターン トレジャー、コンテナ数 No.01 跳躍空間での戦い 21×11 ★★ 25 1(1) No.02 跳躍空間を彷徨う緑の恐怖 41×18 ★★★★ 40 1 No.03 逆流空間ルートA 16×12 ★ 15 1 No.04 逆流空間ルートB 22×11 ★ 25 1 No.05 跳躍空間での決戦 22×11 ★★★ 25 1(1) No.06 帰路:逆流空間 29×11 ★★ 25 1 No.07 ワープアウト(TACⅡ) 33×15 ★★★ 30 1 No.08 太陽系外縁部(TACⅡ) 26x21 ★★★★ 35 1 No.09 帰路:カイパーベルト 22×19 ★★★★ 25 1 No.10 生体内壁:強酸性の消化液 38x11 ★★★★ 35 1 No.11 生体洞:悪魔を育む甘い水 41×11 ★★★ 35 1 No.12 要塞ゲイルロズ解放作戦 40×20 ★★★★ 30 1 No.13 暴走兵器工房 41×13 ★★★★ 35 1 No.14 地球上空、バイド迎撃作戦 33×19 ★★★ 30 1 No.15 沈む夕陽(TACⅡ) 41×11 ★★★★ 30 2 No.16 バイド追撃!地球上空を飛ぶ 20×12 ★ 25 1 No.17 月面:決着の時 22×11 ★★ 25 1 No.18 メインベルトでの共同作戦 19×19 ★★★ 35 1 No.19 バイド追撃!火星上空を行く 29×11 ★★★ 30 1 No.20 重金属回廊 13×35 ★★★★ 35 1 No.21 バイドと同化してゆく宇宙 16×28 ★★★★★ 35 1 No.22 琥珀色の風 この美しき宇宙 42×15 ★★★★ 40 1(1)